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뷰포트 활용방법 : 뷰포트에서 원하는 공간만 잘라내기?, 파내는 방법
1. Region, Subtract를 이용한 영역 잘라내기
1. 뷰포트로 생성할 객체와 잘라낼 경계로 사용될 객체를 준비합니다.
2. 두 객체를 각각의 영역으로 변경하기 위해 "region"를 입력 후 두 객체를 선택하고 엔터
3. 뷰포트로 사용될 영역(A)에서 잘라낼 영역(B)을 빼주기위해 "subtract"입력 후
(A)영역 선택 > 엔터 > (B)영역 선택 > 엔터
4. 큰 영역에서 잘라내기를 한 하나의 영역이 된것을 확인
5. "MV" 입력 후 > O 엔터 (객체 : O) > 4단계에서 확인한 영역 선택
2. Boundary를 이용한 영역에서 폴리선 생성 후 다른 뷰포트 생성
- 위에서 생긴 잘라낸 영역에 객체를 넣거나(wipeout과 draworder를 이용해서 같은 효과를 얻을수도 있겠죠) 다른 뷰포트를 올려볼 수도(그냥 뷰포틀 두개를 겹치면 원하는 결과를 못얻습니다.) 있습니다.
1. boundary 입력후 > 점선택 > 잘라내진 영역 선택 -> 잘라내진 영영으로 폴리선 생성됨
2. 생성된 폴리선으로 바로 뷰포트 생성시 겹쳐져서 인지 제대로 안보여 져서 저는 복사를 해주고 뷰포트를 생성한 후
3. 잘라낸 영역으로 뷰포트를 옮겨서 올렸습니다.
** 그냥 뷰포트 두개를 겹쳐서 올리면 위 움짤의 오른쪽처럼 서로 겹쳐서 보이기 때문에 작업에 이용하시기는 곤란할 것 입니다.
배치공간에서 도각을 이용해 작업하시는 분들이 응용해서 이용하신다면 좋을것 같습니다.
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